06/06/2011

Defensores de Tóquio: Combo Rangers


É hora do Combo! E ai cambada, retornando ao blog com a nova coluna Defensores de Tóquio, aqui vamos retomar o primeiro objetivo que o 3D&T teve: adaptar de forma divertida os heróis japoneses e para começar vamos de Combo Rangers, o grupo Super Sentai brasileiro que fez sucesso no final dos anos 90.

Combo o que?

Pra quem é novinho ou não teve infância aí vai uma breve descrição, Combo Rangers foi uma Websérie (quadrinhos na net, mané) criada em 1998 por Fabio Yabu e que fez bastante sucesso na época chegando a ser publicada alguns anos depois pela JBC e depois pela Panini.

A série mostra a história de Tio Combo, um grande herói das antigas mas que de tantos poderes que tinha acabou ficando debilitado e se aposentou (!!!), ele então passa parte de seus poderes a cinco jovens que passam a ser conhecidos como Combo Rangers.




Mas e aí, como eu uso esses Combo Rangers?

Como o objetivo aqui é resgatar a zueira com heróis japoneses, segue uma aventurinha que pode ser usada como um one-shot, aí você escolhe.

NOTA 1: Caso você seja um grande fã da série ou tenha lido a história em quadrinhos do grupo, vai perceber que a minha história não faz parte de cronologia original e eu não estou nem triste por isso! :)

NOTA 2: Os Personagens podem ser os Combo Rangers (fichas no fim da Aventura) ou outro herói que criarem.

Cidade City em Perigo: Go Go Combo Rangers!

Tudo parecia bem em Cidade City, com a derrota de todos os maiores inimigos da Terra as pessoas viviam sem preocupações, até a ASH, Associação de Super Heróis, que prestava serviços como assistência médica, odontológica e recreação aos heróis da Terra foi dissolvida, era uma época de paz e em tempos assim ninguém precisa de heróis.

Combo 1 - A Festa

Os Personagens estão fazendo seus afazeres de sempre até que um mensageiro aparece e lhes entrega uma carta, antes que perguntem qualquer coisa o mensageiro desaparece em meio a uma fumaça extremamente fedorenta.

A carta é um convite para uma festa em lembrança aos bons tempos onde os heróis eram necessários e na ocasião os Combo Rangers seriam homenageados como convidados de honra, a festa acontecerá na antiga sede da ASH.

Já no dia da festa, os Personagens encontram seus antigos amigos de combate, os ex-membros da ASH, como Defensor, Garota Arco-Íris, Homem-Reflexo e outros, como solicitado no convite todos estão usando seus antigos uniformes.


A festa continua com uma banda tocando e os antigos heróis colocando o papo em dia e relembrando grandes batalhas, até que Japonaro Kido, arremessa Kenji o Combo Ranger Azul com seu golpe Karatekedói aos berros, Japonaro parece estar furioso com Kenji pelo fato dos Combo Rangers serem mais amados na época áurea dos heróis.

Nesse momento Homem-Planeta concorda com Japonaro e ataca o Combo Ranger mais próximo dizendo que todos eram heróis e não só os "grandes" Combo Rangers, a partir daí todos os heróis se revoltam e uma batalha tem início, todos contra os Combo Rangers.

Durante a luta o mensageiro de antes aparece e conta aos Combo Rangers que usou seus poderes de controle mental para fazer os heróis odiarem os Combo Rangers, na verdade o mensageiro é Trapaceiro um antigo inimigo de Tio Combo que conseguiu fugir da prisão que Tio Combo o havia prendido no passado.

Com seus poderes, Trapaceiro paralisa os Combo Rangers e ordena que os outros heróis se espalhem e tragam o caos a Cidade City, após todos os heróis terem saído Trapaceiro se aproxima dos Combo e lhes desafia a derrotar todos os heróis, se forem capazes ele deixa a Terra de uma vez por todas, então ele desaparece rindo, é hora de pegar esses caras, é hora do COMBO!

Combo 2 - Observatório

Depois de se recuperarem os Combo Rangers percebem que Trapaceiro deixou uma mapa de Cidade City com a localização dos heróis que estão sendo controlados por ele, os membros da ARGH, Associação de Rivais dos "Grandes Heróis".

O ponto mais próximo dali é o observatório, no caminho alguns capangas de Trapaceiro estão batendo em uma mulecadinha que estava jogando futebol, porrada neles!


Capangas TrapaceirosF2, H2, R1, A1, PdF0 - 8 PVs
Cabeçada [Dano: Força+1d6 (contusão)]

Depois de socar os Capangas, já na porta do Observatório, Anel Verde surpreende os heróis criando um elefante de energia que parte em direção dos Combo Rangers, caso não consigam se esquivar (Habilidade -1) eles recebem 5d6 pelo impacto!

Anel verde então aparece e diz que é muito mais poderoso que os Combo e que ele sim deveria ser o grande herói de Cidade City, sem mais conversa ele sai pra porrada.

Anel VerdeF3, H4, R2, A2, PdF5 (Luz) - 24 PVs
Levitação, Membros Elasticos e Membros Extras (Criados pelo poder do anel), Super Poder de Criação de Animais / Objetos, Ponto Fraco: perde os poderes sem o anel, Restrição de Super Poder: Só consegue usar o anel quando ele esta sob a luz do sol diretamente, em ambientes com sombra o anel não funciona)

Antes que o fecha termine, Garota Arco-Íris aparece para ajudar Anel, que a princípio não quer ajuda, mas depois aceita, Garota Arco-Íris então parte para a porrada e tem a Combo Ranger Rosa como principal alvo.

Garota Arco-ÍrisF1, H4, R2, A2, PdF4 (Luz) - 22 PVs
Levitação, Paralisia, Aparência Inofensiva, Super Poder Escudo de Luz (Armadura +2) e Inimigo: Combo Ranger Rosa

Após serem derrotados os heróis recobram a consciência e pedem desculpa aos Rangers mas agora eles estão machucados para lutar e ajudar contra o Trapaceiro, os Rangers então partem para o Aeroporto.


Combo 2 - Aeroporto

Antes de pisarem no aeroporto, um bando de Capangas aparecem para dar umas porradas nos Combo

Capangas TrapaceirosF2, H2, R1, A1, PdF0 - 8 PVs
Cabeçada [Dano: Força+1d6 (contusão)]

Ao final da luta estranhamente todos os PVs são restaurados e os Combo sentem-se muito bem.

Ao longe os Combo conseguem ver Japonaro Kido usando seu poder de ficar gigante erguendo um aeroplano e arremessando-o no chão, antes que consigam chegar até ele, os Combo são surpreendidos por 

Pacificador, que diferente do que seu nome sugere, parte pro fecha sem pestanejar.

PacificadorF2, H5, R1, A1, PdF5 - 16 PVs
Tiro Multiplo, Tiro Carregável, Ataque Especial: Modo de Apelação (PdF)
Pacificador não possui poderes mas tem um punhado de armas de fogo e é mestre em tiroteio.

Quando vê que a boca não dá, Pacificador pede pinico e chama Japonaro Kido para ajudar.

Japonaro KidoF4, H1, R1, A2, PdF0 - 14 PVs
Super Poder Mikron e Super Poder Megalon.

Após o fecha, Garota Arco-Íris mesmo machucada oferece aos Combo o Nectar do Céu e todos recuperam seus PVs além de receberem 1 Ponto de Personagem para aumentarem alguma Característica ou comprar uma Vantagem.

O resto é com você, muitos outros heróis dominados esperam sua vez de socar o braço nos "grandes heróis", continue a história e leve os Combo até o combate final contra Trapaceiro.







Do Blogueiro que está trabalhando como nunca!
Rodolfo "Nó-Cego" Willian

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2 Comentários:

  1. Momento nostalgia agora com os Combo Rangers. Ficou muito bom cara, valeu a iniciativa!

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  2. sempre gostei dos combo rangers e acho q fica perfeito com 3D&T, vlw o commment

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